PT140.S4.P2.Q11

PrepTest 140 - Section 4 - Passage 2 - Question 11

passage 2
Show summary

Passage A is from a source published in 2004 and passage B is from a source published in 2007.

███████ █

P1

████████ ██ ██████ █████████ ████ ███████████ ██████ ██████ ████ ████ █████ ████ █ ████████ █████████ ██ █████ ████ ██ █ ████████ ████ ████ █████ ████ ████████ ██ ██████ ██ ████ ███████ ███████ █████ ███████ ██████ ██ ████ ██████████ ████████ ██████ █ ████████████ █████

Intro topic · Multiplayer online games
People play charaters tht band together to kill monsters. (Think World of Warcraft.)
P2

███ █████████ ██████ ██████████ ███████ █████████ ███████ █████ ███ ████ ██ ███████ ██ ███ ███ ███ ████████ █ ████████ █████ ██ ███████ ██████ ███████ ████████ █████ ██ ████ █████ █████ ██ ███████ █████████ ███ █████ ████████ ███ ███████ ███ ███ ██████ ████ █████ ███ █████████ ████ ████

Castronova's interest · Intrigued by economy in multiplayer online games
People collected things from monsters after killing them, and traded those things. This was an economy.
P3

██████ ███ ████ ████ ███████████ ████ ██████████ ███████ █████ ███ ███████ ██████████ ███████ █████ █████████ ████ ██ ███ ████ ███ ██████ ██ ████ ███ █████ ███████ ███████████ ██ ██████ ███████ ██████

Additional point of interest · "Player auctions"
People sometimes sold their online character's possessions.
P4

██ ██████████ ██████ ██ ███ ███████ █████████ ██ ██████████ ████ █ █████ ████ ██ ███ ███████ ███ ██ ███ █ ████ ██ ████████ ████████ ████ ████ ███ █ █████ ██ ███ ███████ ████████ ██████ ██ ███ █████ ████ ██ ███ ████ ██ ███ ███████ █████ ███████ ███ ██████ ████ ████ ████ ███ ███ ████ █████ ████ ███ ███████ ████████ ███ █████ █████████ ██ ████ █████████ █████████ █████ ███████ ████ ███████ ████████ ██ ████████ ███████ ██ ████ █████ ██████ ████ █████ ██ ███████ ████████ ███████

Castronova's discovery · Trading game items was currency trading
Items in-game had an in-game value. But when these items were sold for real money, that meant the in-game currency had real-life value.

███████ █

P5

████ ███████████ ██████ █████ ████████ ██████████ █████ ██ ███████ ██████ ███ ████ ████████ █████████ ███ ███ ████████ ██ ████████ ████████████ ████████████ ████████ ██████ ██ █████ ██████████

Intro topic · Real-world trading of in-game items
Most games prohibit it, but some encourage it.
P6

████████ ██ █████ ███████████ ███ ████ ████ ███████ ███ ███████ ████ █████ ███ ███ ████████ ██ █ ███████ ████ ██████ ██ ██████ ████ █████ ███ ██████ ███ ████ ███████████ █████ ██ ███████ ████████ ██████ █ ███████ ██████ ██ ██████ ████████ ██ █ ████ ████████ ██ █ █████ ██ █████ ███ ███ ██ ███ ██████ ██ █ ██████ ███████ █████ ██ ████ ███ ███████ ████████ ████████ █████ ███ █████████ ██████████ █████ ███ ███ ████████ ██ ██████ ███ █████ ██ ████████ ██ ███████████ ██ ██████ █████ █████ ████ ███ █████████ ██ ████ ███████ ██████ ███ ██████████ ██ █████ ██ █████ ██████████

Important questions · Is acquiring in-game items taxable? Is money made from selling in-game items taxable?
P7

████ ████████ █████████ ████████ █████ ██ ████ ████████████ ██ ██████ ██████ █ ████ ██████ ███ ██ █████ ████ ██████ ██████ ███ ███████ ████ ██ ███████ ██████████ ██ ███████ ████ ███████ ████ █████ ████ ██████ ███ ███ ███ ██████ ███████ ████ ███████ ████ ████████████ ██ ████ ██████ ██████ ███ ██ ███████ ██ ███████ ██████ ███ ███████ ███ ██████ ██████ ██ ███████ ████ █████ ████████ ████ ████████ ██████ ██ ███████ ████ ██ ████ ██████ ████ ███ ██████ █████ ██ █████ ████ ████ █████ █████████ ███████ ██████ ██ ███████ █████ ██████ ███ ██ ███████ ██ ███████ ███████

Author's perspective · Acquiring items shouldn't be taxable, but the sale should be taxed
Acquiring in-game items should be like things that require effort to obtain (ex. fishing). Taxable at sale, not acquisition.
P8

██ █████████ ███ ████████ ███ ██████ ███████ ████████ ██ ███ ████ ██ ███████ █████ ███ ████ █████████ ████ ██ █████ ████ ███ █████████████ ████████████ ████ ██ ████████ █████ ███ ███████ █████████ ██████████ ██ ███████ ███ ███████████ ██████ ████ ████ ████████ █████ █████ █████████████ █████ ███████ ███████ ████████ █ ███ ███████ ███ ███████ █████████

Author's perspective · Sale of in-game items for real-world money should be taxable
Passage Style
Show answer
11.

The passages were most likely █████ ████ █████ ███ ██ ███ █████████ █████ ██ ████████

a

passage A: a ████████ ███████ █████████ ██ █ ███████ ████████

███████ ██ █ ███ ███████ ███████

b

passage A: a █████████ ███████ ███ ██████████

███████ ██ █ ████████ ███████ █████████ ██ █ ███████ ████████

c

passage A: a ███████████████ █████

███████ ██ █ █████████ ███████ ███ ██████████

d

passage A: a ███ ███████ ███████

███████ ██ █ ██████ █████████ ██████ █ ███████████ ████

e

passage A: a ██████ █████████ ██████ █ ███████████ ████

███████ ██ █ ███████████████ █████

Confirm action

Are you sure?